Reose PNJ Ven 5 Avr - 14:03 |
Noces RebellesNOUS SOMMES EN FIN 5038 SUR REOSE |
Reose PNJ Dim 7 Avr - 21:18 |
Explication des scénariosQuelques informations intéressantesMise au Point Nous avons constaté que les changements ne conviennent pas à quelques membres et nous nous y attendions. Nous pensons que certains point n'ont pas été expliqués assez clairement et sont peut-être mal compris, alors nous allons apporter des précisions sur ce sur quoi nous avons eu le plus de retour. Le choix du Roi Que ce choix plaise ou non, il a soulevé des foules. Certains se demandent pourquoi ils n'ont pas eu un droit de vote pour élire le roi, d'autres qui ont un postes plus influent sur Stell et sur la couronne auraient voulu faire pencher la balance en rp. Il y a quelques semaines de cela, nous avons lancé des votes pour décider de l'avenir du forum. Si l'on a pas demandé clairement qui vous auriez préféré comme roi, certaines de ces questions influaient sur notre choix vis-à-vis de la sélection du roi. Un PNJ X a été choisi car il nous semble être le choix le plus logique vis-à-vis des attentes de la majorité des votants et des évolutions qu'il pouvait amener. /!\ PRÉCISIONS : Le mariage entre Hedda et le PNJ fiancé n'est qu'un contrat entre deux familles puissantes pour régner sur Reose, il n'y a pas de place pour l'amour au sommet de la société, seuls règnent la politique et le pouvoir. Scénaristiquement parlant, le PNJ fiancé est le choix le plus logique pour Hedda afin d'unifier son peuple. En effet, il est considéré par la majorité des humains comme un héros de guerre. Il faut aussi bien comprendre que la pression politique fait que si elle ne veut pas se faire renverser par quelques noble, Hedda est obligée de se plier à certaines volontés et à respecter ses droits et ses devoirs en tant que légitime souveraine de Reose. En outre, si le terme de roi est plus familier, le PNJ fiancé est considéré comme un prince consort. Que deviennent les indépendants ? Beaucoup se sont alarmés, pensant qu'ils étaient capturé et rapportés de force à Hybii, mais il n'en est rien. Il faut tout d'abord prendre en compte que les scénarios se déroulent sur 3 mois irl. Vous avez tout le temps de réagir en rp aux nouvelles lois imposées par le conseil d'Hybii. Il faut prendre en compte dans vos rps que la vie d'indépendant devient très compliquée et peu viable. La faune et la flore y sont très dangereuse (cf. le bestiaire) et les deux camps revendiquent ces terres. /!\ PRÉCISIONS : Vous pouvez aller vivre à Hybii en restant plus ou moins nomade/indépendant. Si les maisons on été regroupés dans le sujet habitation, leur descriptions sont toujours prises en compte et elles sont toujours considérées comme étant à l'endroit décrit ; ce regroupement est simplement pratique pour nous permettre de mieux nous y retrouver. Vous serez libre de vous déplacer à votre guise (que ce soit pendant des jours, des semaines, voire des mois) et de vaquer à vos activités. Hybii assurera simplement votre protection en échange d'informations, de matériaux, de gibier ou de quoi que ce soit d'utile que vous rapporterez de vos expéditions. Vous serez considéré comme un membre de la communauté tout en gardant votre liberté dans un échange de bons procédés. De plus, les attaques envers les humains ne sont plus autorisées (même les simples pillages), d'autant plus que nous sommes en période de Pourpaler, d'où le fait que les échanges avec Sack prennent de l'importance. Et Sack alors ? Sack est un petit village atypique qui tolère les hybrides libres parce que sans eux, ils ne se feraient pas long feu. S'ils les tolèrent, ils ne les acceptent pas pour autant au sein de leur communauté. Les humains sont habitués à ce que les hybrides soient des esclaves, s'ils les considèrent déjà comme des êtres vivants ayant des sentiments et n'essaient pas de les soumettre, il faudra bien plus de temps aux humains pour vivre d'égal à égal avec les hybrides. /!\ PRÉCISIONS : On dit que Sack vit en paix avec les hybrides parce qu'ils n'y a aucun conflit entre eux. Si certains acceptent bien les hybrides, les relations restent plutôt cordiales et les hybrides libres n'ont accès à l'intérieur de la ville que pour le troc et pour se reposer avant de repartir. Quels changements apporte le Pourparler ? Le Pourparler est à venir au cours des 3 mois, il n'est pas actif tout du long. Les discussions sont ouvertes, les prisonniers relâchés, mais c'est tout. Pour l'instant, des courriers entre le conseil des Sages et le conseil de la Couronne circulent entre les deux camps pour trouver un terrain d'entente. Ils n'a aucune conséquence dans vos rps actuellement si ce n'est prendre en compte qu'on est plus dans une période de guerre froide entre humain et hybride libre. /!\ PRÉCISIONS : La réunification d'Hybii et le Pourparler sont liés, le conseil ne peut par se permettre de laisser des hybrides libres s'en prendre à des humains sans réagir car ils risquent d'être accusés de trahison par les humains et de vouloir rompre les négociations. Mais vous pouvez parfaitement ignorer le Pourparler dans vos Rps. En conclusion Les scénarios vont se dérouler en douceur, ils ne sont que la toile sur laquelle peindre vos histoires, c'est à vous d'y ajouter vos couleur et d'en faire ce que vous voulez. Cependant, ils sont nécessaires pour la progression de Reose. Nous comprenons que cela peut vous sembler beaucoup d'un seul coup, en plus c'est notre première MàJ scénaristique, mais en soit ça n'impacte que très peu sur le court terme. De plus, vous êtes très nombreux à ne pas avoir fait entendre votre voix lors des vote : seulement 13 votes (en prenant en compte que le Staff à voté, ce qui fait 10), ce qui nous laisse entendre que seulement une dizaine de personne sont prêtes à s'investir ou s'intéresser à l'évolution de Reose, or nous vous rappelons que Reose est un forum à contexte évolutif et quelles que soient les évolutions (positives ou négatives), elles viendront et feront toujours des réfractaire car ne plairont pas à tout le monde. Sachez que nous faisons notre possible pour que nos décisions restent justes et perturbent le moins possible le roleplay de vos personnages. Si vous avez d'autres questions ou points sombres à éclaircir, n'hésitez pas à vous adresser aux administrateurs (les modérateurs n'ayant pas encore acquis toutes les ficelles du lore et n'auront pas forcément les bonnes réponses à vos questions), nous serons toujours à l'écoute et ouverts à la discussion. Nous espérons avoir pu rassurer les plus inquiets et vous souhaitons bon jeu. |
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